Az immerzív élmény egy olyan pszichológiai állapot, amelyben az ember érzékei és figyelme révén egy többérzékszervi (multiszenzoros) helyzetbe vonódik be – olyannyira, hogy akár interakcióba is léphet vele. Az immerzió eredetileg “alámerülést” jelent, de napjainkban leginkább technológiai és művészeti környezetekkel összefüggésben használjuk.
🎙️ Az ImGame projekt a digitális immerzió, a kortárs művészet és az edukáció kísérleti fúziója, amelynek záró fázisában Bakk Ágnes PhD, a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem kutatója, valamint Szabó Kristóf digitális művész beszélgetnek a Mindenségit Stúdiójában a játékkal kapcsolatos élményekről, valamint a kortárs művészeti oktatás jövőbeli lehetőségeiről.
✨ A beszélgetést itt tekinthetitek meg:
✨ A beszélgetés itt hallgathatjátok meg Spotify-on :
🕹 Itt próbálhatod ki te is az ImGame VR játékot: https://imgame.va.lv/?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAYnJpZBEwUEg4ZzU4OHdFOVo0Z1ZYWAEe9t9iqxg_vM5vlSt2bG5RlGJsF0qkNSzpeCkHxClleYzstkXKgldqH_YkBe0_aem_RDg8Mi2_cIVcHW2ru59kWQ
ImGame – An Innovative Digital Environment Based on Research with Elements of Immersive Aesthetics and Serious Gaming No. 101054570 (2022-2025)
A projekt a Nemzeti Kulturális Alap (NKA) támogatásával és az Európai Unió Kreatív Európa programjának társfinanszírozásával valósult meg.



